幼儿园教案

时间:2024-01-30 09:48:49
幼儿园教案【热】

幼儿园教案【热】

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,常常要写一份优秀的教案,教案是教学蓝图,可以有效提高教学效率。我们应该怎么写教案呢?以下是小编为大家整理的幼儿园教案,欢迎大家分享。

幼儿园教案1

活动目标:

1、大胆尝试流星球的不同玩法。发展抛、接、滚、挥臂投掷等运动能力。

2、感知红、黄、绿三种颜色,体验游戏的愉悦与满足。

活动准备

1、红、黄、绿三色快乐流星球人手两个,红、黄、绿三色球门各一个(旧纸箱装饰做成或用大型水果筐代替),旧挂历纸和果奶瓶做成的曲棍球棒人手一根。

2、红色、绿色、黄色长条彩色即时贴若干(贴站位线及放球区标志线用),活动场地布置见附图一。

活动过程

一、导入部分

鼓励每个孩子从纸箱中选择一个自己喜欢的流星球,自由地和老师、小伙伴说一说自己的球是什么颜色的、什么样子的。接着音乐响起,老师带领幼儿自由、愉快地跟随音乐节奏做一做简单的韵律操。鼓励每个孩子找空的地方跟着节奏用力做操。

二、过程部分

1、提问:这些漂亮的流星球可以怎样玩呢?请大家试一试,看谁想出的.玩法又多又好

2、幼儿尝试不同的玩球方法,教师作为游戏的参与者,及时将孩子们玩出的方法介绍给大家,并带领幼儿一起试一试有趣的玩法,如看谁抛得高、比谁扔得远、看谁踢得多、比谁转得快等。

3、游戏结束哨响,幼儿将球放到绿色放球区然后坐到半圆站位线上,鼓励幼儿把自己喜欢的玩法表演给大家看。

4、小小操作活动:解下流星球上面的彩色流苏。将流星球变成彩球。要求能干的孩子自己解开钮扣。取下彩色流苏放到备用纸箱中,不会解钮扣的小朋友找小伙伴帮忙,全部解开后和备用球一起放入红色放球区。

5、游戏:流星球找家。

1)教师边介绍边将三个球门(纸箱)放到相应位置(直径10米的大圆圈上),并请大家一起说一说三个球门是什么颜色的,它们分别是哪种流星球的家。接着出示曲棍球,简单介绍游戏的玩法:用曲棍球将流星球赶着送到相同颜色的球门中,将流星球送回家。

2)鼓励能力强的孩子送完一个再送第二个、甚至第三个,直至将全部流星球都送回家。

3)流星球全部送回家后,游戏结束哨响,请孩子们站到半圆形站位线上。教师带领幼儿共同检查流星球是否都回到了自己的家,发现有送错的,请愿意帮忙的小朋友将球送回它自己的家。

三、结束部分

趣味放松活动教师借助趣味儿歌(敲敲臂、敲敲臂,敲敲腿、敲敲腿,敲敲身体真舒服;弯弯腰、伸伸臂,敲敲肩、敲敲肩,敲敲身体真健康),引导幼儿用彩球轻轻敲击身体的不同部位,放松身体,体验游戏的趣味性。

附:快乐的流星球制作方法制作材料:废旧报纸、彩色加厚塑料包装袋、钮扣、透明宽胶带、粗棉线、彩色即时贴等。制作方法:将废旧报纸(或旧海绵)揉成直径为13cm~15cm左右的纸球,中间塞入一根对折的粗棉线(纸球外表面留出一个1厘米左右的圆环作为钮扣眼),外面用彩色即时贴贴好,再裹上透明宽胶带。流星球尾巴用彩色加厚塑料包装袋(或废旧彩色包装绳)剪成1。5cm×45cm的彩条约15根扎成一束,根部订上一粒中等钮扣即可。

特点:既可随意拆卸又可和其他玩具组合游戏。可踢、可抛、可甩、可滚、可投掷,玩起来花样繁多。在发展孩子运动能力的同时又能很好地发展孩子们的创造能力。

幼儿园教案2

设计意图:

小班幼儿还处于具体形象思维,对形状的认识需要直观具体的方法,我们班的孩子对情景游戏十分感兴趣,因此,我设计的数学活动是以一个故事为线索,让孩子马上进入环境中去,提高他们参与活动的积极性。在设计的过程中,最后一个看望小兔的环节,本来是想不用真的小朋友,而用录音代替,但考虑到幼儿活动的兴趣,就请大班的一个孩子来做小兔,增加趣味性。

活动名称及内容:数学—有趣的图形

教学目标:

1、巩固对正方形、三角形和圆形的认识,知道图形的特点。

2、喜欢动手,乐于参加数学活动。

活动重点:巩固对正方形、三角形和圆形的认识,知道图形的特点。

活动难点:喜欢动手,乐于参加数学活动。

活动准备:

1、图片一幅、纸制小路

2、小白兔头饰一个,内装有形状不同的几何图形多个的“魔术箱”一个活动过程:

一、以故事形式,引出主题

1、讲故事引起幼儿的兴趣师:小朋友,昨天小白兔打电话给老师,它对老师说:“昨天,森林里刮起了大风,把我的房子都给吹破了你能不能帮我造一间新房子呢?”于是,老师就连夜给小白兔造了一间新房子。你们看,这新房子漂亮吗?

2、出示图片,提问:师:你们看,老师把房顶盖成什么形状的'?房身呢?门又是什么形状呢?等一系列问题引导幼儿说出三角形、正方形和圆形。

二、巩固对三角形、正方形、圆形的认识。

师:小朋友真聪明,全都答对了,今天老师跟小朋友复习这些图形。

1、出示“魔术箱”九月开学季,老师你们准备好了吗?

师:小朋友,你们看,老师从魔术师那里借来了魔术箱。今天老师就要为小朋友表演魔术,你们可要仔细地看哟!小朋友,

2、提问从魔术箱内变出图形师:妈哩妈哩轰,变!你们看老师变出的是什么图形呀?它是怎么样的呢?依次变出正方形、三角形并进行提问

三、做游戏—给小兔家铺路

1、一名大班幼儿扮演小白兔打电话给老师道谢,并要求再次帮助教师接电话,小白兔说:新房子!刚才我想来跟你道谢时,家门口有很多泥坑,我不小心就摔倒了,老师你能不能再帮助我把这条路铺好呢?”

师:小朋友,你们都听到了小白兔的话了,那么,我们一起帮助小白兔把路铺好,好吗?

2、摆出各种形状不同的几何图形师;小朋友,你们看到了吗?这里有很多不同的形状,请你们把圆形材料放进圆形的坑里,把三角形材料放进三角形的坑里,把正方形材料放进正方形的坑里,直到把坑全铺平!

3、幼儿操作,要求幼儿根据坑的形状、大小寻找相应的材料四、结束部分让幼儿扮小兔跳,沿着铺好的路去探望受伤的小白兔

幼儿园教案3

教材分析:

中班幼儿词汇更加丰富,理解事物之间的关系的能力有所增强,已能清晰地表达自己的意愿,处在语言积累转向语言输出的过程中。《鸟王请客》诗歌内容短小精悍,想象丰富,寓意深远,有朗朗上口的节奏,幼儿对诗歌内的小动物比较熟悉、了解,便于幼儿记忆,幼儿容易获得学习的成功感,为进一步发展语言奠定了基础。

活动目标:

1.知道鸟是人类的朋友,了解诗歌中各种鸟的不同特点和习性

2.能与同伴合作,根据诗歌情节共同表 ……此处隐藏11460个字……:开个大点的百货商店

师:商店的环境好些会吸引顾客

幼儿3:可以买一送一

师:促销可以吸引顾客

幼儿4:开几家小孩玩的地方,让小孩能投钱进去就可以啦

师:吸引孩子就会带来家长,这是个好主意哦

幼儿5:我的主意是,在里面放些好吃的,要卫生的,让大家品尝一下就可以了

师:对,给大家品尝的食物一定要卫生哦。这一点太重要了

——听了你们的主意,小动物们又在动物城里开了一家百货商店,这次的百货商店又会是怎样的呢,让我们一起去看一看

(播放故事动画)

——你们觉得这次的百货商店开得好吗,好在哪儿(运用图示帮助幼儿回忆梳理经验)

幼儿1、一路上开了很多小花

幼儿2、他们有一条小彩路,小彩路能走到蘑菇房,而且蘑菇房的前面放着很多小桌子和小椅子

幼儿3、我还看见很多鹅卵石

……

师:因为有了这么美的环境,所以百货店的生意也变得越来越好了,看来美丽的环境不仅能让人心情舒畅,还能让人留恋往返,愿意经常到那些美丽的地方坐坐逛逛哦,这真是一个吸引大家的好办法

三、延续活动

师:动物城里有这样一个美丽的百货商店,那么在我们的城市里,有没有像动物城的百货商店那样美得让你想经常去玩玩的地方呢?

幼儿1:植物园,植物园里有很多书

幼儿2:汤姆熊

师:哪儿不是也蛮吵的吗,为什么你喜欢呢

幼儿2:因为那儿虽然有点吵,但是还是很整洁、很干净的

师:哦,是啊,有时候热闹的地方一定要保持干净。

好啦,时间不早了,祝老师留给你们一个任务哦,去用心找找,在我们的城市里,有哪些美丽的地方,想想它们美在哪儿,为什么能让很多人都喜欢,好吗?

幼儿园教案15

设计意图

我们班幼儿喜欢听音乐,在之前开展的音乐活动中对于听音乐模仿动作有很大的兴趣,喜欢表现自己。因此设计了本节活动。

说教材

《大巨人和小矮人》的形象生动有趣,符合幼儿的年龄特点和兴趣特点。乐句简单且重复较多,易于幼儿理解和模仿。两个角色的反差较大,幼儿能够尽情发挥想象力,大胆的用不同的动作来表现。

因此我利用“大巨人”和“小矮人”夸张有趣的形象,作为活动的主体,开展了本节活动。目的在于保持幼儿对音乐的兴趣,激发幼儿的表现热情,培养其倾听和感知音乐,让幼儿感受音乐、喜欢在音乐中表达表现,达到真正有价值、有意义的学习目的。

说活动目标

情感态度:喜欢参与音乐游戏,体验律动的乐趣。

能力培养:欣赏音乐,感受音乐渐强、渐弱的变化。

知识技能:尝试用肢体动作表现大巨人和小矮人。

说重点难点

我将欣赏音乐,感受音乐渐强、减弱的变化,作为本节活动的核心重点,将根据音乐变化做出相应的动作。作为幼儿突破的难点。

说教法

提问法:通过提问“你觉得是谁的脚印呀?”激发幼儿大胆想象,培养幼儿学习的积极性和自主性。通过提问:“变成大巨人时音乐是什么样子的?,变成小矮人时是什么样子的”引导幼儿有更深入的思考,同时也更加有针对性的去听音乐的变化。

游戏法:小班幼儿以游戏为基本活动,在欢快的氛围中吸引幼儿的.兴趣,激发幼儿更加积极主动的参与到活动之中。

观察法:引导幼儿有目的的观察脚印的大小以及“大巨人”和“小矮人”的身体特征,幼儿通过观察,对比,思考,可以更细致完整的认识整个事物,形成“大巨人是大大的,小矮人是小小的。”概念。

音乐欣赏法:以音乐感受体验为主,幼儿通过聆听欣赏音乐感受乐曲中的渐强和渐弱。

学法

交流讨论法

展示法

体验法

活动过程

本活动共分为5个环节,层层递进,逐步深入,其中第5环节为本次活动的延伸环节。

第一环节:故事导入,创设情境,激发幼儿的参与兴趣。

我通过故事情节“最近森林里出现了许多奇怪的脚印”作为导入,将幼儿引入故事情景内,激发幼儿参与活动的兴趣,在活泼的音乐下带领着幼儿来到森林内寻找脚印,为之后的活动做铺垫。

第二环节:欣赏音乐,感知音乐的变化。

在脚印的铺垫下,引出活动的主要人物“大巨人”和“小矮人”引导幼儿第一遍欣赏音乐,感知音乐的不同变化。并通过提问,引导幼儿思考当不同人物出现时,音乐的变化。幼儿带着问题第二遍听音乐,重点感受音乐的渐强和渐弱。在环节结束后进行小结,引导幼儿了解大巨人出现时声音是越来越大越来越强,小矮人出现时声音是越来越小越来越弱。

第三环节:幼儿模仿动作大巨人和小矮人,利用不同的动作,感受音乐的不同变化。幼儿通过肢体语言来表现越来越大,越来越小,同时也在进一步的感知音乐的渐强,渐弱。

第四环节:音乐游戏《大巨人和小矮人》幼儿根据音乐的变化做出相应的动作,在游戏结束后进行小结。重点引导幼儿在行进中表现大巨人和小矮人的形象。

(1)第五环节:延伸活动:在表演区投放服饰装扮,鼓励幼儿在区域活动中进行表演。

活动总结

优点:

1、活动的选材符合幼儿的年龄特点和兴趣特点,幼儿的参与度高,能够大胆的表现自己。

2、以“大巨人”和“小矮人”的形象为活动的主要内容,贯穿始终。活动过程连贯,环节清晰。

3、教法多样,活动过程中采用了提问法、游戏法、音乐欣赏法等有效吸引幼儿的注意力,激发幼儿参与活动的兴趣,提高专注力。

4、本次活动较好的完成了既定的活动目标。通过针对性的提问,激发幼儿的思考,每个环节都紧扣重点,注重让幼儿感受音乐的渐强减弱。在难点的突破上,通过从易到难,层层递进,逐步引导幼儿由浅入深的进行模仿。

不足及改进措施:

1、在活动种教师情绪不够高涨,没有为幼儿创设一个更加有趣的活动气氛,

调整措施:教师的语言、表情、动作等再夸张活泼些,用自身的情绪带动幼儿参与到活动中来,感受丰富有趣的音乐活动。

2、提问引导不够深入,幼儿没有很好的理解边走边做动作。

调整措施:在引导幼儿边走边模仿大巨人和小矮人的动作时,可以边说乐句边做动作,便于幼儿理解。

3、感知音乐性不够。在实际活动过程中我发现整节活动的难点在于引导幼儿在行进过程中“变大”“变小”。由于前期的动作模仿都只关注了肢体上的大和小,模仿更多的是呈现一种结果的“大小”,而忽略了变化的过程。所以幼儿在后期模仿“大巨人”和“小矮人”时缺少了一种逐渐“变大”和逐渐“变小”的意识,这也就造成了在行进过程中变化大小的时候有些困难。

调整措施:让音乐贯穿始终,在前期模仿的过程中可以引导幼儿一边说一边做动作,感受音乐的变化,从“渐强”逐步到“渐弱”,加深幼儿对音乐的感知。

活动延伸

将音乐投放进表演区,鼓励幼儿在区域活动时进行表演。

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